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float x = 0, y = 0; float radian = 0; for (int angle = 0; angle <= 360; angle++) { radian = CC_DEGREES_TO_RADIANS(angle); x = cosf(radian); y = sinf(radian); BATTLE_TRACE("Angle : (%d), Radian : (%.3f), x : (%.2f), y : (%.2f)", angle, radian, x, y); }
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