Main Threa UI Thread (1) 썸네일형 리스트형 유니티 Resources.Load<Sprite>() null을 반환하는 문제 수정(기록용) 유니티 에디터에서는 정상적으로 잘 되지만, Android Device에만 올라가면 Resources.Load(path) 함수가 문제를 일으키는 일이 종종 있다. 어떤 경우인지 기술해본다. 광고를 보고 리워드 아이템을 지급하기 위해서 팝업 등으로 획득한 리워드를 확인하기 위해 프리팹을 로드 하거나, UI 등의 게임 오브젝트에 접근하여 리소스 로드 등을 할때 주로 발생하는 문제로 확인된다. 이는 광고 등을 보고 콜백을 받을 경우 UI Thread가 아닌 Main Thread라는 것으로 콜백을 받게 된다. 이 Main Thread와 UI Thread는 서로 다른 Thread로 Main Thread에서 UI 등에 접근하기 위해서는 UI Thread의 타이밍에 접근해야 하는데, 그렇게 하지 않고 바로 UI 등 게.. 이전 1 다음